Project Century presenterar ett omfattande tredjepersons actionspel som bygger vidare på Ryu Ga Gotoku Studios expertis inom genren. Spelet, som utspelar sig i ett alternativt 1915 års Japan, introducerar flera nya spelelement som tar studios välkända spelmekanik i en mörkare och mer brutal riktning.
Spelets kärna utgörs av ett djupgående stridssystem som kombinerar olika kampstilar med taktiska element. Enligt Digital Trends kommer spelarna kunna använda sig av:
Till skillnad från tidigare RGG-titlar lägger Project Century större vikt vid vapenbaserad strid. Spelarna kommer att ha tillgång till ett brett utbud av periodenliga vapen, samtidigt som miljön kan utnyttjas strategiskt under strider. Game8 rapporterar att spelet kommer innehålla omfattande möjligheter att interagera med omgivningen för att få övertag i strid.
En markant skillnad från studios tidigare produktioner är den ökade nivån av våld och gore. Detta representerar en ny riktning för utvecklarna och kommer att påverka både spelmekaniken och den visuella presentationen. Striderna kommer att vara mer brutala och realistiska, med tydligare konsekvenser av olika attacktyper.
Spelsystemet kompletteras av en förbättrad fysikmotor som möjliggör mer dynamiska strider och realistiska rörelser. Detta inkluderar förbättrade animationer för både spelarkaraktären och fiender, vilket bidrar till en mer immersiv spelupplevelse.
Project Century utspelar sig i ett fascinerande historiskt skede - Japan år 1915. Detta är en avgörande brytpunkt i landets historia, där den industriella revolutionen och moderniseringen av samhället skapar dramatiska förändringar. Ryu Ga Gotoku Studio har valt denna turbulenta era som bakgrund för sin nya IP, vilket markerar en distinkt avvikelse från studiots tidigare moderna settings.
Till skillnad från Yakuza-seriens moderna Tokyo, tar Project Century spelarna till en tid då Japan genomgick omfattande samhällsförändringar. Perioden kännetecknas av:
Medan specifika detaljer kring spelets handling fortfarande är sparsamma, har RGG Studio antytt att berättelsen kommer att utforska de djupa sociala spänningar som präglade denna era. Spelets narrativ förväntas väva samman personliga öden med de större samhällsförändringarna som skedde under denna period.
Den ökade nivån av våld och brutalitet i spelet speglar också den råare och mer kaotiska tiden, vilket markerar en tydlig skillnad från studiots tidigare produktioner. Detta element kommer att integreras både i berättelsen och i spelets gameplay-mekaniker för att skapa en mer autentisk och gripande upplevelse av denna historiska period.
Trots att Project Century delar vissa berättartekniska element med studiots tidigare spel, signalerar den historiska settingen och den mörkare tonen en ny riktning för utvecklarna. Det återstår att se exakt hur handlingen utvecklas, men den ambitiösa blandningen av historisk kontext och personligt drama lovar att leverera en unik berättarupplevelse.
Project Century utvecklas av det välrenommerade Ryu Ga Gotoku Studio (RGG), samma studio som står bakom succéserien Yakuza och Judgment. Spelet tillkännagavs officiellt under The Game Awards 2024 och har sedan dess väckt stort intresse inom spelvärlden, inte minst för sin unika inriktning och historiska setting. Enligt Digital Trends befinner sig spelet för närvarande i pre-alfa-stadiet av utvecklingen.
RGG Studio har stärkt sitt team inför utvecklingen av Project Century genom ett nära samarbete med SEGA AM2, kända för Virtua Fighter-serien. Detta samarbete förväntas bidra med värdefull expertis inom stridsmekanik och speldesign. Studion är känd för sin effektiva utvecklingsprocess och förmåga att leverera högkvalitativa spel inom relativt korta utvecklingscykler.
Utvecklarna har lagt särskilt fokus på att förbättra Dragon Engine för att hantera spelets mer våldsamma och grafiskt krävande stridssekvenser. Gematsu rapporterar att spelet kommer att dra nytta av flera tekniska framsteg, särskilt inom fysikmotor och karaktärsanimationer.
Även om något officiellt lanseringsdatum ännu inte har tillkännagetts, pekar branschanalyser på en trolig lansering någon gång under 2026 eller 2027. Spelet förväntas bli tillgängligt på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC, men de exakta plattformarna har ännu inte bekräftats officiellt.
RGG Studio har varit tydliga med att de vill ta den tid som krävs för att säkerställa att Project Century lever upp till studiots höga kvalitetsstandarder. Detta reflekteras i deras metodiska utvecklingsprocess och fokus på att leverera en polerad spelupplevelse vid lansering.
Project Century representerar ett betydande steg framåt för Ryu Ga Gotoku Studio när det gäller teknisk presentation. Spelet utvecklas med fokus på att leverera en visuellt slående och atmosfärisk upplevelse som kompletterar den brutala spelmekaniken.
Den grafiska presentationen i Project Century bygger på studiots omfattande erfarenhet med Dragon Engine, som har vidareutvecklats specifikt för detta projekt. Särskilt fokus har lagts på att återskapa 1915 års Japan med historisk precision och detaljrikedom. De nya gore-effekterna, som är mer explicita än i tidigare RGG-titlar, kräver avancerad fysikmodellering och partikeleffekter för att uppnå önskad realism.
Ljuddesignen spelar en avgörande roll för att förstärka spelets historiska setting och stämning. Enligt ljuddesignexperter består ett effektivt ljudlandskap av flera lager:
RGG Studio har implementerat flera tekniska förbättringar för att stödja spelets mer våldsamma inriktning och historiska setting. Enligt tidiga granskningar inkluderar detta förbättrade kollisionssystem för närstrider och mer sofistikerade animationer som ger strider ett mer brutalt och realistiskt uttryck.
Studiots arbete med ljussättning och skuggeffekter har också utvecklats för att bättre återge den historiska miljön, med särskild hänsyn till periodens begränsade artificiella belysning och naturliga ljuskällor. Detta bidrar till att skapa en mer autentisk atmosfär som förstärker spelets historiska förankring.
Project Century befinner sig för närvarande i pre-alpha-stadiet, vilket innebär att spelet fortfarande är under intensiv utveckling hos Ryu Ga Gotoku Studio. Enligt Digital Trends kommer utvecklingsteamet att fokusera på flera viktiga områden under den kommande tiden.
RGG Studio arbetar aktivt med att förfina spelets tekniska aspekter. Det handlar främst om att optimera kampmekaniken och förbättra den visuella presentationen. Särskilt fokus ligger på:
Enligt Game8 kan vi förvänta oss att spelet kommer att släppas någon gång under 2026-2027. Under utvecklingstiden kommer RGG Studio att fokusera på att:
RGG Studio har även bekräftat via Gematsu att de kommer att dela mer information om spelets innehåll och funktioner under kommande månader. Detta inkluderar djupare inblickar i kampsystemet och den historiska miljön som spelet utspelar sig i.