

Esport har genomgått en explosionsartad tillväxt sedan 2024 och 2025 markerar ett absolut rekordår för branschen. Med en global tillväxt på över 20% årligen har den totala prispotten för esport-turneringar nu passerat 300 miljoner dollar. Årets höjdpunkt, Esports World Cup 2025, slog nyligen alla rekord med över 150 miljoner tittartimmar och en prispott på hela 70 miljoner dollar fördelat på 24 olika spelgrenar. Välkommen till en komplett guide över 2025 års största esport-turneringar, datum, och spektakulära prispotter!
Esports World Cup (EWC) har etablerat sig som årets absolut största esport-evenemang med en historisk prispott och oöverträffad global täckning.
EWC 2025 har revolutionerat esport-landskapet med sin multispelsstruktur där nordiska lag som Team Liquid presterat exceptionellt väl. Turneringen har också introducerat innovativ AI-driven spelanalys som lyft tittarupplevelsen till nya höjder. Enligt EsportsInsider kan detta event ensamt ha accelererat branschens tillväxt med flera år.
The International förblir Dota 2-scenens kronjuvel och en av esportens mest prestigefyllda turneringar.
2025 års upplaga av The International förväntas återigen slå rekord i community-finansierade prispotter. Det svenska laget Alliance har kvalificerat sig direkt genom imponerande prestationer i DPC. Esportare rapporterar att turneringsformatet har förnyats med utökad gruppspelsfas för ökad spänning.
Worlds är höjdpunkten för League of Legends-säsongen och lockar miljontals tittare från hela världen.
Worlds 2025 återvänder till esportens vagga Sydkorea, med matcher i både Seoul och Busan. Gen.G visade stark form genom att vinna League of Legends-delen av EWC 2025 och är tillsammans med europeiska G2 Esports favoriter till titeln. EGamersWorld noterar att skandinaviska spelare utgör en betydande del av de europeiska lagen i årets turnering.
CS2 (tidigare CS:GO) fortsätter att vara en av esportens mest populära titlar, och Major-turneringarna utgör spelets höjdpunkter.
CS2 Majors har genomgått ett formatbyte med bo5-finaler som standard för att maximera dramatiken. Svenska EYEBALLERS har visat stark form under säsongen och är ett av lagen att hålla ögonen på. Det nya Stockholm-eventet ses som ett erkännande av Sveriges betydelse för CS-scenen. Enligt Esports Insider kan höstens Major i Stockholm bli den mest välbesökta någonsin.
DreamHack fortsätter att vara navet för nordisk esport med flera stora events under året.
DreamHack Stockholm har utökat sitt format 2025 med finaler i det nya spelet THE FINALS som lockat stor uppmärksamhet. Svenska och nordiska lag som Ninjas in Pyjamas och ENCE har historiskt starka resultat på hemmaplan. EGamersWorld rapporterar att DreamHack 2025 förväntas slå alla tidigare besöksrekord.
| Turnering | Spel | Datum | Prispott (USD) | Tittarsiffror (uppskattat) |
|---|---|---|---|---|
| Esports World Cup | 24 titlar | Juni-Juli 2025 | 70 miljoner | 150+ miljoner timmar |
| The International | Dota 2 | September 2025 | 40+ miljoner | 80+ miljoner timmar |
| LoL Worlds | League of Legends | Oktober 2025 | 5 miljoner | 100+ miljoner timmar |
| CS2 Majors (x2) | Counter-Strike 2 | Maj & November | 2 miljoner per event | 25+ miljoner timmar per event |
| VCT Champions | Valorant | Augusti-September | 1+ miljon | 40+ miljoner timmar |
Vill du själv delta i esport-turneringar eller följa dina favoritlag? Här är vad du behöver veta:
För mer detaljerade tips, kolla vår steg-för-steg guide till att bli esport-proffs.
2025 markerar ett paradigmskifte för esport med rekordprispotter, oöverträffade tittarsiffror och bredare erkännande från traditionella medier. Esports World Cup har etablerat en ny standard för multispel-turneringar, medan Dota 2 och League of Legends fortsätter att dominera inom sina respektive genrer.
Svenska och nordiska spelare fortsätter att utmärka sig på den globala scenen, särskilt inom CS2 och Dota 2. Med DreamHack Stockholm som en av höstens största höjdpunkter bekräftas Sveriges position som en esport-stormakt.
Framöver ser vi trender mot ökad hållbarhet, integration av VR-teknik, och fortsatt tillväxt inom mobil esport. Totalt förväntas tittarsiffrorna nå 1 miljard under 2025, vilket placerar esport bland världens mest följda sportformer.
Esports World Cup leder med 70 miljoner USD, följt av The International (Dota 2) med 40+ miljoner USD och Fortnite World Cup med 30+ miljoner USD. Totalt har prispotterna ökat med cirka 25% jämfört med 2024.
Olika turneringar har olika kvalificeringssystem. För CS2 Majors går vägen via regionala RMR-turneringar. För Dota 2 gäller DPC-poäng, medan League of Legends kräver framgång i regionala ligor. Många turneringar erbjuder även öppna kval för amatörlag.
De flesta turneringar streamas på Twitch och YouTube Gaming. EWC har exklusiva rättigheter på esportsworldcup.com. För svenskspråkiga sändningar, kolla Glitched.se och svenska esport-organisationers kanaler.
De största trenderna inkluderar hybridformat (online/LAN), ökad mobil esport-närvaro, integration av AI för analys och statistik, samt hållbarhetsfokus med färre internationella resor för mindre turneringar.
Nordiska lag och spelare har oproportionerligt stor representation i topp-turneringar. Svenska EYEBALLERS, finska ENCE och danska Astralis är särskilt framgångsrika inom CS2, medan svenska Alliance utmärker sig i Dota 2.
Många stora turneringar har öppna kvalsystem där amatörer kan delta. DreamHack erbjuder BYOC-turneringar (Bring Your Own Computer), och plattformar som Glitched.se anordnar regelbundet amatörturneringar med kvalificering till större events.
