

Den nuvarande Roblox-logotypen bygger på en lutande form och specialritade bokstäver. Roblox presenterade den uppdaterade versionen den 27 augusti 2022 och började införa den på plattformen under den följande veckan. Förändringen behöll logotypens karakteristiska lutning, men gav bokstäverna en tunnare och modernare utformning.
En viktig detalj är den andra bokstaven O. I 2022 års version återgick den till en vanlig bokstavsform, i stället för den mer särpräglade form som använts tidigare. Enligt Roblox gör det att fokus hamnar tydligare på den ikoniska lutningen. Företaget kopplar lutningen till byggande, utveckling och rörelse samt till plattformens utveckling mot mänskliga samupplevelser för alla åldrar.
Det innebär att den officiellt dokumenterade betydelsen framför allt handlar om logotypens lutning och form. Påståenden om att vissa färger skulle stå för exempelvis energi, passion, renhet eller enkelhet har inte stöd i Roblox egen presentation av 2022 års uppdatering.
Vill du hitta en officiell version av Roblox logo ska du använda företagets presskit. Där tillhandahåller Roblox varumärkesresurser och logotyper för användning enligt företagets regler.
Roblox-loggan har förändrats flera gånger sedan företaget grundades. Den första offentliga logotypen visades 2004. Den hade en futuristisk form, ett specialritat typsnitt, en röd kant och ett makron över bokstaven O, enligt dokumenterade genomgångar av logotypens historia.
Redan året därpå gjordes en redesign. När ROBLOX 2.0 lanserades i mars 2006 försvann texten ”beta” från logotypen. Senare samma år, den 8 november 2006, uppdaterades den på nytt med ett mer lekfullt, specialritat typsnitt.
Efter den tidiga perioden dröjde det nästan elva år innan en helt ny logotyp introducerades. Den lanserades den 10 januari 2017. Den versionen använde delvis typsnittet Gill Sans Ultra Bold och saknade makronet över O. År 2018 gjorde Roblox logotypen monokrom.
Den senaste dokumenterade större uppdateringen kom 2022. Tidslinjen visar hur Roblox gradvis har ändrat uttrycket från de tidiga, mer dekorativa versionerna till en renare logotyp med tydlig lutning.
| År | Förändring |
|---|---|
| 2004 | Den första offentliga Roblox-logotypen visades. |
| 2005 | Logotypen redesignades. |
| 2006 | ”Beta” togs bort och typsnittet uppdaterades senare under året. |
| 2017 | En helt ny logotyp introducerades; makronet över O saknades. |
| 2018 | Logotypen gjordes monokrom. |
| 2022 | Bokstavsformerna blev tunnare och den andra bokstaven O fick en vanlig form. |
Detaljerna i tidslinjen bygger på Roblox egen företagsinformation och dokumenterade logotyphistoriker från Pocket Tactics och Roblox Wiki. De visar när förändringarna skedde, men inte att varje version hade en separat officiell symbolik.
Roblox grundades 2004 av David Baszucki och Erik Cassel. Plattformens bakgrund går längre tillbaka än själva namnet Roblox: 1989 programmerade Baszucki och Cassel fysiksimuleringsprogrammet Interactive Physics. Erfarenheten därifrån blev en del av historien bakom Roblox.
Roblox lanserades för allmänheten 2006. David Baszucki är grundare, president och vd för Roblox och har haft rollen sedan mars 2004. Uppgifterna om grundarna finns i Roblox företagsinformation och om Baszuckis nuvarande bolagsroll i Roblox bolagsstyrning. Historiken om Interactive Physics finns beskriven i Roblox årsredovisning till den amerikanska finansinspektionen, SEC-dokumentet.
Roblox beskriver den lutande formen som en symbol för byggande, utveckling och rörelse. Det är den tydligaste officiella förklaringen till logotypens form. Den kopplas också till hur företaget beskriver Roblox som en plattform för mänskliga samupplevelser och 3D-upplevelser.
Det finns däremot inget belägg i det officiella materialet för att den fyrkantiga eller håliga formen i sig ska representera byggstenar. Den tolkningen förekommer i beskrivningar av logotypen, men bör inte presenteras som Roblox egen bekräftade förklaring.
2017 års logotyp var en helt ny version efter nästan elva år utan en sådan förändring. Den använde delvis Gill Sans Ultra Bold och saknade makronet över O. 2022 års version behöll den lutande grundformen, men fick tunnare, specialritade bokstavsformer. Den andra bokstaven O ändrades dessutom tillbaka till en vanlig bokstavsform.
Skillnaden ligger alltså främst i bokstävernas form och uttryck. Roblox beskriver uppdateringen som en modernisering av logotypen samtidigt som den lutande siluetten bevarades.
Roblox-logotypen får inte användas fritt i kreativt material eller vanlig text. Företagets riktlinjer begränsar användningen till bland annat officiella märken, utvalda partner och deltagare i Roblox Stars-programmet. För en korrekt användning behöver du därför utgå från Roblox riktlinjer för namn och logotyp.
Det säkraste sättet att hämta grafiskt material är att använda resurserna i Roblox presskit och kontrollera att den planerade användningen följer villkoren.
På svenska är ”Roblox-logotypen” eller ”Roblox-loggan” naturliga skrivsätt. ”Roblox logo” är den engelska sökfrasen och kan förekomma när man söker efter originalmaterial eller officiella resurser.
Den första offentliga Roblox-logotypen visades 2004. Roblox lanserades därefter för allmänheten 2006.
David Baszucki och Erik Cassel grundade Roblox 2004. Baszucki är också företagets grundare, president och vd.
Nej. Den har genomgått dokumenterade förändringar 2004, 2005, 2006, 2017, 2018 och 2022. Bland annat har typsnitt, O-form, färghantering och bokstävernas utformning ändrats.
Enligt Roblox representerar lutningen byggande, utveckling och rörelse. Det är den officiella förklaring som företaget har gett till detta centrala designelement.
Inte utan vidare. Roblox riktlinjer säger att logotypen inte får användas på fysiska produkter eller i kommersiellt innehåll utan licensavtal. Läs villkoren innan du använder märket på kläder, produkter eller material som säljs.
