

Ett Roblox-ansikte är ett avatarföremål som förändrar figurens visuella uttryck. Du hittar ansikten, huvuden, kläder, accessoarer och animationer i Roblox Marketplace. Marketplace finns både i webbläsaren och i Roblox-appen.
Det är bra att skilja på tre typer av föremål:
| Typ | Vad det gör | Var du hittar det |
|---|---|---|
| Ansikte | Ger avataren ett ansiktsuttryck eller en ansiktsdesign. | Marketplace, i kategorin Face. |
| Dynamiskt huvud | Kan använda ansiktsanimationer och flera ansiktsposer. | Marketplace, bland avatarföremål. |
| Ansiktsaccessoar | Lägger till exempelvis ögonskugga, rouge eller rynkor. | Marketplace, i Face-kategorin. |
Dynamiska huvuden kan innehålla standarduttryck och emotes som kombinerar ansikts- och kroppsanimeringar. De kan också stödja fler än 50 grundläggande ansiktsposer. Ett vanligt ansikte är däremot främst ett kosmetiskt föremål som ändrar hur avataren ser ut.
Marketplace är Roblox officiella plats för avatarföremål. Använd sökfältet om du redan vet vad du letar efter, eller välj en ansiktskategori och bläddra bland resultaten. Marketplace kan filtreras efter bland annat försäljningstyp, skapare, pris, sortering och om otillgängliga föremål ska visas.
En effektiv sökning börjar med ordet eller namnet som beskriver stilen. Prova exempelvis sökningar efter klassiska uttryck, animerade huvuden eller makeup. Öppna sedan föremålets sida och kontrollera vad det är för typ av avatarföremål innan du köper. Ett dynamiskt huvud och en ansiktsaccessoar fungerar inte på exakt samma sätt som ett klassiskt ansikte.
Roblox använder även Creator Store, men det är inte samma sak. Creator Store innehåller resurser för spelutveckling. Sådana föremål kan inte bäras på spelarens avatar. När du vill hitta ett Roblox-ansikte ska du alltså söka i Marketplace, inte i Creator Store.
Det finns kostnadsfria ansiktsföremål i Roblox katalog. Den officiella katalogen visar bland annat Man Face Free och Woman Face Free. Du kan börja med dessa genom att öppna Roblox katalogsida för ansikten och kontrollera vilka föremål som är tillgängliga när du söker.
Gratis innebär att föremålet inte kräver ett Robux-köp på katalogens sida. Tillgängligheten kan ändå bero på hur Roblox visar och sorterar Marketplace-föremål. Använd prisfilter och öppna alltid den aktuella föremålssidan innan du försöker utrusta det.
Det finns inget behov av att jaga externa erbjudanden om gratis Robux för att hitta ett kostnadsfritt ansikte. Håll dig till Marketplace och Roblox egna katalog. Ett ansikte som kräver att du lämnar Roblox, anger kontouppgifter eller installerar något ska du inte använda.
Priset bestäms per föremål i Marketplace. Det finns därför inget generellt standardpris som gäller för alla Roblox-ansikten. Roblox dokumentation anger att ansikten kan ha en publiceringsprisnivå på 1 500–13 000 Robux. Det är en plattformsavgift eller publiceringsprisnivå för skapare och ska inte automatiskt läsas som konsumentpriset i katalogen.
För dig som köpare är det belopp som står på den aktuella Marketplace-sidan det relevanta. Kontrollera priset, föremålets namn och om det är tillgängligt innan du bekräftar köpet. Även om ett ansikte ser ut som en klassisk modell kan det vara ett annat slags föremål med andra egenskaper.
| Om du vill veta | Kontrollera |
|---|---|
| Om ansiktet är gratis | Prisfältet på föremålets Marketplace-sida. |
| Vem som skapat det | Skaparens namn och föremålets sida. |
| Om det går att köpa | Föremålets aktuella tillgänglighet. |
| Vilken typ av avatarföremål det är | Marketplace-kategori och beskrivning. |
På webben börjar du i Marketplace och öppnar Avatar Editor. Välj kategorin face och klicka på det ansikte du vill använda. Om föremålet kostar Robux visas köpalternativet på föremålets sida. När köpet är klart väljer du föremålet i Avatar Editor för att utrusta det.
På mobil öppnar du Marketplace via navigeringsfältet på en surfplatta. På telefon trycker du på More och väljer därefter Marketplace. Välj föremålet, tryck på den gröna köpknappen, välj Buy Now och därefter Continue Shopping. Avatar Editor används sedan för att välja ansiktet på avataren.
Roblox avatarhuvuden kan innehålla ansiktsuttryck, ansiktsanimationer och emotes. Dynamiska huvuden är byggda för att kunna deformeras och animeras när avataren uttrycker sig. Roblox validerar bland annat blinkningar, munöppning samt glada och ledsna uttryck när dynamiska huvuden kontrolleras.
Ansiktsaccessoarer är ett annat sätt att ändra utseendet. Roblox Marketplace-policy tillåter exempelvis ögonskugga, rouge och rynkor i Face-kategorin. Ansiktsmålning, flerfärgade ögonfransar, flerfärgade läppar och ögonskugga som går utöver hudrelaterad skuggning ska däremot laddas upp och säljas som separata föremål.
Det innebär att du inte ska leta efter en generell Makeup-flik för att förstå hur alla ansiktsdetaljer fungerar. Sök i stället efter det aktuella ansiktet eller den ansiktsaccessoar du vill använda och läs föremålets Marketplace-information.
Du kan prova olika uttryck tillsammans med hår, kläder och andra avataraccessoarer. Kontrollera resultatet i Avatar Editor, eftersom olika avatarföremål kan förändra helhetsintrycket på olika sätt.
Det går att skapa egna avatarföremål, men ett aktuellt arbetsflöde är mer omfattande än att bara ladda upp en PNG-bild. Roblox dokumentation beskriver skapande av 3D-huvuden och ansiktsaccessoarer. Ett föremål som ska säljas måste uppfylla tekniska krav, klara validering och följa Marketplace-policy.
För ett dynamiskt huvud kan Roblox Avatar Setup automatiskt generera bland annat ansiktsriggning, FACS-poser, skinning och animationsdata. Ett huvud som ska publiceras på Marketplace måste minst innehålla 17 FACS-poser för ansiktsanimation. Roblox kontrollerar sedan att animationen fungerar med valideringssystemets tester.
För individuell uppladdning krävs verifiering med statligt ID eller ett länkat föräldrakonto. Uppladdningsavgiften är 80 Robux per inskickat föremål. För publicering krävs dessutom tvåstegsverifiering, ett publiceringsförskott på 10–2 500 Robux samt Roblox Plus eller Premium 1000/2200 för den individuella skaparen eller gruppägaren.
Roblox modererar avatarföremål innan de kan säljas. Den officiella dokumentationen anger att modereringen kan ta upp till 24 timmar. Ett inskickat föremål är alltså inte automatiskt publicerat bara för att uppladdningen lyckades.
Öppna Roblox Marketplace eller den officiella katalogen och sök efter kostnadsfria ansiktsföremål. Roblox katalog visar bland annat Man Face Free och Woman Face Free. Kontrollera alltid den aktuella föremålssidan innan du utrustar eller köper något.
Du hittar dem i Marketplace, som kan öppnas i webbläsaren och Roblox-appen. Välj kategorin Face i Avatar Editor eller sök efter ett föremålsnamn. Creator Store är fel plats, eftersom dess resurser är avsedda för spelutveckling och inte kan bäras på en spelaravatar.
Öppna Avatar Editor, välj kategorin Face och klicka på ansiktet du vill använda. På webben görs bytet direkt i Avatar Editor efter att du har hittat föremålet i Marketplace.
Nej, priset varierar mellan föremål. Det belopp som visas på den aktuella Marketplace-sidan är det som gäller för köpet. Roblox anger samtidigt en publiceringsprisnivå på 1 500–13 000 Robux för ansikten i sin dokumentation. Den uppgiften gäller plattformsavgift eller publicering och är inte automatiskt samma som konsumentpriset.
Ett ansikte ändrar avatarens visuella uttryck. Ett dynamiskt huvud kan dessutom stödja ansiktsanimationer och många grundläggande ansiktsposer. Avatarhuvuden kan också ha emotes som kombinerar ansikts- och kroppsanimeringar.
Du kan skapa 3D-huvuden och ansiktsaccessoarer för Marketplace, men föremålet måste följa Roblox tekniska krav, klara validering och godkännas i modereringen. För uppladdning krävs verifiering, 80 Robux i uppladdningsavgift per inskickat föremål och ytterligare krav för publicering.
