

En Roblox skapare är någon som använder Roblox Studio för att bygga spel, skapar assets till Creator Store eller scriptar med Lua för att föra in funktionalitet i sina världar. Med över 70 miljoner dagliga användare och en plattform som fortsätter växa explosivt, finns det gott om möjligheter att både uttrycka kreativitet och, om det intresserar dig, tjäna Robux genom monetisering.
Det bästa? Du behöver ingen tidigare kodningserfarenhet. Roblox Studio är byggt för att vara tillgängligt, och det finns massvis av tutorials och community-resurser som gör det möjligt att komma igång på en eftermiddag.
Plattformen gör kontinuerligt stora uppdateringar. Under 2024 döptes Marketplace om till Creator Store för att göra det enklare att få tillgång till assets. Under 2025 har prestandan i Studio förbättrats med uppskattningsvis 30%, och nya verktyg för simulering och samarbete har lanserats. Inför 2026 är utvecklingsvägen full av funktioner som gör det ännu smidigare att skapa och släppa professionellt innehåll.
Du måste vara minst 13 år för att skapa ett Roblox-konto och publicera innehåll. Gratis konto räcker för att komma igång. Om du vill tjäna pengar via Robux behöver du ett Premium-konto (från ~89 kr/månad) och uppfylla vissa utbetalningskrav, men det är inget krav för att börja skapa.
Roblox Studio är det officiella verktyget för att bygga spel, designa världar och skriva script. Det fungerar som en kombinerad 3D-editor och kod-miljö där allt du behöver finns på ett ställe.
Gå till den officiella Roblox Developer Hub och ladda ner Studio. Programmet finns för Windows och Mac. När installationen är klar loggar du in med ditt Roblox-konto. Om du inte har något ännu, skapa ett gratis på roblox.com.
När du startar Studio möts du av en startskärm med templates. Välj ”Baseplate” för att börja från noll eller ett färdigt tema för att se hur saker är uppbyggda. De viktigaste verktygen du ser direkt:
Lua är skriptspråket som driver logiken i Roblox-spel. Det är enkelt och förlåtande för nybörjare. Så här gör du ett grundläggande script:
print("Hej från Roblox Studio!")Om allt funkar ser du texten i Output-fönstret. Grattis – du har skrivit ditt första script.
När du har byggt något som du vill att andra ska spela är det dags att publicera. Processen tar några minuter om du vet vad du ska klicka på.
Innan du publicerar, säkerställ att ditt konto är verifierat via e-post. Gå till kontoinställningar på roblox.com och verifiera din e-postadress om du inte gjort det. Det krävs för att publicera publika spel.
Nu finns ditt spel live. Du hittar det via din profil på roblox.com under fliken ”Creations”.
Om du vill dela modeller, ljud eller decals kan du ladda upp dem direkt till Creator Store. Gå till ”View” → ”Toolbox” i Studio, klicka på ”Create” och ladda upp din fil. Du kan välja om den ska vara gratis eller kosta Robux.
Det finns flera sätt att tjäna Robux på ditt innehåll:
För att ta ut Robux till riktiga pengar behöver du minst 30 000 Robux och ingå i Roblox Developer Exchange (DevEx). Det finns krav på ålder (minst 13 år) och KYC-verifiering.
| Monetiseringstyp | Bäst för | Krav |
|---|---|---|
| Game passes | VIP-funktioner, special-tillgång | Publikt spel |
| Developer products | Valuta, boosts, förbrukningsvaror | Publikt spel |
| Premium payouts | Passiv inkomst från engagemang | Publikt spel, Premium-spelare |
| Avatar items | Kreativa designers | Verifierat konto, uppfylla Creator Hub-krav |
Roblox släpper varje kvartal en Creator Roadmap som visar kommande funktioner. Den är guld värd för att planera vilka features du kan luta dig mot framöver.
Under 2025 lanserades bland annat:
Inför 2026 pratas det om bättre multiplayer-verktyg, realtidssamarbete i Studio och mer avancerade fysiksimuleringar. Kolla RBXNews för de senaste spekulationerna och officiella kommentarerna.
De flesta nya skapare ramlar i samma gropar. Här är några att vara medveten om:
Det mesta av Roblox-materialet är på engelska, men det finns några svenska community-platser att hänga i:
Du måste vara minst 13 år för att skapa ett konto och publicera innehåll på Roblox. Är du yngre kan du använda Studio lokalt, men inte ladda upp något publikt. För att ta ut pengar via Developer Exchange krävs att du är minst 13 år och kan verifiera din identitet enligt Roblox villkor.
Robux är Roblox virtuella valuta. Som skapare kan du tjäna Robux genom att sälja game passes, developer products eller assets i Creator Store, eller genom Premium payouts baserat på hur mycket tid Premium-spelare spenderar i ditt spel. För att växla Robux till riktiga pengar behöver du minst 30 000 Robux och uppfylla DevEx-kraven.
Nej, det är inte absolut nödvändigt för att bygga enkla världar. Du kan använda färdiga modeller och templates från Creator Store utan att skriva en rad kod. Men om du vill ha interaktivitet, logik och avancerade funktioner behöver du lära dig Lua, vilket är plattformens skriptspråk. Lua är relativt enkelt att börja med och det finns massor av tutorials.
Marketplace var det gamla namnet på platsen där skapare delade och sålde assets. I april 2024 döptes det om till Creator Store för att signalera en bredare uppsättning verktyg och enklare åtkomst. Funktionen är i grund och botten densamma – ett bibliotek där du hittar modeller, ljud, decals och annat skapare har laddat upp, men med bättre integrering i Studio.
Det beror helt på vad ”ordentligt” betyder för dig. Att komma igång och publicera ett enkelt spel kan du göra på en eftermiddag. Att bygga något mer komplext med väl fungerande scripts, bra design och optimerad prestanda tar veckor till månader av övning. De flesta lyckade skapare spenderar minst 6–12 månader innan de får riktigt bra traction på sina spel.
Ja, Studio stöder Team Create, vilket innebär att flera personer kan arbeta i samma projekt samtidigt. Det fungerar lite som Google Docs – alla ser ändringar i realtid. Du aktiverar det via ”View” → ”Team Create” i Studio. Detta är särskilt användbart om du bygger större spel eller arbetar i ett team med olika roller, som builders, scripters och designers.
De främsta riskerna är att bryta mot Roblox Terms of Service – vilket kan leda till att ditt spel tas ner eller att ditt konto bannas. Vanliga misstag inkluderar att använda upphovsrättsskyddat material (musik, bilder), kopiera andras spel eller inkludera olämpligt innehåll. Se också upp för att bli ”asset-griefad” om du inte sätter rätt behörigheter i Team Create. Läs igenom Community Standards innan du publicerar.
