lördag 17 januari 2026
Dagens namn: Anton, Tony

Roblox skapare: Börja skapa spel 2026

2025-12-02T10:35:43.329Z
THEGAMINGLIFE
2 december, 2025

Vad är en Roblox skapare och varför ska du börja 2026?

En Roblox skapare är någon som använder Roblox Studio för att bygga spel, skapar assets till Creator Store eller scriptar med Lua för att föra in funktionalitet i sina världar. Med över 70 miljoner dagliga användare och en plattform som fortsätter växa explosivt, finns det gott om möjligheter att både uttrycka kreativitet och, om det intresserar dig, tjäna Robux genom monetisering.

Det bästa? Du behöver ingen tidigare kodningserfarenhet. Roblox Studio är byggt för att vara tillgängligt, och det finns massvis av tutorials och community-resurser som gör det möjligt att komma igång på en eftermiddag.

Varför just 2026?

Plattformen gör kontinuerligt stora uppdateringar. Under 2024 döptes Marketplace om till Creator Store för att göra det enklare att få tillgång till assets. Under 2025 har prestandan i Studio förbättrats med uppskattningsvis 30%, och nya verktyg för simulering och samarbete har lanserats. Inför 2026 är utvecklingsvägen full av funktioner som gör det ännu smidigare att skapa och släppa professionellt innehåll.

Fördelar med att bli skapare

  • Gratis verktyg: Roblox Studio kostar ingenting att använda
  • Stort community: Miljontals skapare och spelare ger snabb feedback
  • Monetiseringsmöjligheter: Intäkter via Robux om du vill
  • Lär dig programmering: Lua är ett enkelt språk att börja med
  • Portfölj: Visa upp dina projekt för andra skapare eller framtida jobb

Krav och åldersgränser

Du måste vara minst 13 år för att skapa ett Roblox-konto och publicera innehåll. Gratis konto räcker för att komma igång. Om du vill tjäna pengar via Robux behöver du ett Premium-konto (från ~89 kr/månad) och uppfylla vissa utbetalningskrav, men det är inget krav för att börja skapa.

Kom igång med Roblox Studio

Roblox Studio är det officiella verktyget för att bygga spel, designa världar och skriva script. Det fungerar som en kombinerad 3D-editor och kod-miljö där allt du behöver finns på ett ställe.

Nedladdning och installation

Gå till den officiella Roblox Developer Hub och ladda ner Studio. Programmet finns för Windows och Mac. När installationen är klar loggar du in med ditt Roblox-konto. Om du inte har något ännu, skapa ett gratis på roblox.com.

Gränssnittet – vad du behöver veta

När du startar Studio möts du av en startskärm med templates. Välj ”Baseplate” för att börja från noll eller ett färdigt tema för att se hur saker är uppbyggda. De viktigaste verktygen du ser direkt:

  • Explorer: Visar alla objekt i din värld (som mappar i en filhanterare)
  • Properties: Här justerar du storlek, färg, fysik och annat för markerade objekt
  • Output: Visar fel och meddelanden från dina scripts
  • Toolbox: Sök efter gratis modeller, ljud och effekter från Creator Store

Ditt första script i Lua

Lua är skriptspråket som driver logiken i Roblox-spel. Det är enkelt och förlåtande för nybörjare. Så här gör du ett grundläggande script:

  1. Klicka på ”Part” i verktygsfältet för att skapa en 3D-kub
  2. Högerklicka på Part i Explorer, välj ”Insert Object” → ”Script”
  3. Dubbelklicka på Script och ersätt innehållet med:
    print("Hej från Roblox Studio!")
  4. Tryck på Play-knappen uppe till vänster

Om allt funkar ser du texten i Output-fönstret. Grattis – du har skrivit ditt första script.

Tips: Testa templates innan du börjar från scratch. Det går snabbare att lära genom att plocka isär färdiga spel och se hur de är uppbyggda än att googla varje kommando. Creator Store har tusentals gratis exempel att utgå från.

Steg för att publicera ditt första spel

När du har byggt något som du vill att andra ska spela är det dags att publicera. Processen tar några minuter om du vet vad du ska klicka på.

Kontoinställningar och förberedelser

Innan du publicerar, säkerställ att ditt konto är verifierat via e-post. Gå till kontoinställningar på roblox.com och verifiera din e-postadress om du inte gjort det. Det krävs för att publicera publika spel.

Publicera från Studio

  1. Öppna ditt projekt i Studio
  2. Klicka på ”File” → ”Publish to Roblox”
  3. Välj om spelet ska vara publikt eller privat (startkonfiguration)
  4. Ge det ett namn och en beskrivning – använd gärna sökord som ”obby”, ”simulator” eller ”tycoon” om det passar
  5. Klicka ”Create” och vänta på att det laddas upp

Nu finns ditt spel live. Du hittar det via din profil på roblox.com under fliken ”Creations”.

Ladda upp assets till Creator Store

Om du vill dela modeller, ljud eller decals kan du ladda upp dem direkt till Creator Store. Gå till ”View” → ”Toolbox” i Studio, klicka på ”Create” och ladda upp din fil. Du kan välja om den ska vara gratis eller kosta Robux.

Monetiseringsalternativ

Det finns flera sätt att tjäna Robux på ditt innehåll:

  • Game passes: Engångsköp som ger spelaren något speciellt i ditt spel
  • Developer products: Förbrukningsvaror som kan köpas flera gånger (t.ex. valuta i spelet)
  • Premium payouts: Du får en del av Robux baserat på hur mycket tid Premium-spelare lägger i ditt spel
  • Avatar items: Sälj kläder och accessoarer direkt i Creator Store

För att ta ut Robux till riktiga pengar behöver du minst 30 000 Robux och ingå i Roblox Developer Exchange (DevEx). Det finns krav på ålder (minst 13 år) och KYC-verifiering.

Monetiseringstyp Bäst för Krav
Game passes VIP-funktioner, special-tillgång Publikt spel
Developer products Valuta, boosts, förbrukningsvaror Publikt spel
Premium payouts Passiv inkomst från engagemang Publikt spel, Premium-spelare
Avatar items Kreativa designers Verifierat konto, uppfylla Creator Hub-krav

Tips från Creator Roadmap och community

Roblox släpper varje kvartal en Creator Roadmap som visar kommande funktioner. Den är guld värd för att planera vilka features du kan luta dig mot framöver.

Senaste uppdateringar inför 2026

Under 2025 lanserades bland annat:

  • Förbättrad Avatar SDK: Enklare att skapa anpassade avatarer och kläder
  • Mesh-optimering: Högre prestanda för komplexa modeller
  • AI-assistenter i Studio: Prototyper för automatisk scenbyggnation (beta)
  • Creator Store-integrering: Enklare att söka och använda assets direkt i projektet

Inför 2026 pratas det om bättre multiplayer-verktyg, realtidssamarbete i Studio och mer avancerade fysiksimuleringar. Kolla RBXNews för de senaste spekulationerna och officiella kommentarerna.

Vanliga misstag att undvika

De flesta nya skapare ramlar i samma gropar. Här är några att vara medveten om:

  • För stort första projekt: Börja smått. Bygg en enkel obby eller simulator innan du försöker göra ett MMO
  • Ingen testning: Spela ditt eget spel med vänner innan du publicerar. Det avslöjar buggar snabbt
  • Ignorerar prestanda: För många Parts eller dåligt optimerade scripts gör att spelet laggar
  • Kopierar rakt av: Det är okej att lära från andras kod, men publicera inte stulna assets – du blir bannad
  • Glömmer marknadsföring: Även bra spel behöver spridning. Dela på sociala medier och Roblox-grupper

Community-resurser på svenska

Det mesta av Roblox-materialet är på engelska, men det finns några svenska community-platser att hänga i:

  • Discord-servrar för svenska Roblox-utvecklare (sök ”Roblox Sverige” på Discord)
  • YouTube-kanaler som lär ut grunderna på svenska (dock färre än på engelska)
  • Officiella Roblox Developer Forum – engelskspråkigt men med aktiv internationell gemenskap
Verklighetskontroll: De flesta som börjar tjänar ingenting det första halvåret. Om du gör det för att det är kul kommer pengarna (kanske) senare. Om du bara gör det för Robux kommer du tröttna innan det ger resultat. Sätt rätt förväntningar från start.

Vanliga frågor om att bli Roblox skapare

Hur gammal måste man vara för att bli Roblox skapare?

Du måste vara minst 13 år för att skapa ett konto och publicera innehåll på Roblox. Är du yngre kan du använda Studio lokalt, men inte ladda upp något publikt. För att ta ut pengar via Developer Exchange krävs att du är minst 13 år och kan verifiera din identitet enligt Roblox villkor.

Vad är Robux och hur tjänar man det som skapare?

Robux är Roblox virtuella valuta. Som skapare kan du tjäna Robux genom att sälja game passes, developer products eller assets i Creator Store, eller genom Premium payouts baserat på hur mycket tid Premium-spelare spenderar i ditt spel. För att växla Robux till riktiga pengar behöver du minst 30 000 Robux och uppfylla DevEx-kraven.

Behöver jag kunna koda för att skapa spel i Roblox Studio?

Nej, det är inte absolut nödvändigt för att bygga enkla världar. Du kan använda färdiga modeller och templates från Creator Store utan att skriva en rad kod. Men om du vill ha interaktivitet, logik och avancerade funktioner behöver du lära dig Lua, vilket är plattformens skriptspråk. Lua är relativt enkelt att börja med och det finns massor av tutorials.

Vad är skillnaden mellan Creator Store och Marketplace?

Marketplace var det gamla namnet på platsen där skapare delade och sålde assets. I april 2024 döptes det om till Creator Store för att signalera en bredare uppsättning verktyg och enklare åtkomst. Funktionen är i grund och botten densamma – ett bibliotek där du hittar modeller, ljud, decals och annat skapare har laddat upp, men med bättre integrering i Studio.

Hur länge tar det att lära sig Roblox Studio ordentligt?

Det beror helt på vad ”ordentligt” betyder för dig. Att komma igång och publicera ett enkelt spel kan du göra på en eftermiddag. Att bygga något mer komplext med väl fungerande scripts, bra design och optimerad prestanda tar veckor till månader av övning. De flesta lyckade skapare spenderar minst 6–12 månader innan de får riktigt bra traction på sina spel.

Kan man samarbeta med andra i Roblox Studio?

Ja, Studio stöder Team Create, vilket innebär att flera personer kan arbeta i samma projekt samtidigt. Det fungerar lite som Google Docs – alla ser ändringar i realtid. Du aktiverar det via ”View” → ”Team Create” i Studio. Detta är särskilt användbart om du bygger större spel eller arbetar i ett team med olika roller, som builders, scripters och designers.

Vilka risker finns när man publicerar ett spel?

De främsta riskerna är att bryta mot Roblox Terms of Service – vilket kan leda till att ditt spel tas ner eller att ditt konto bannas. Vanliga misstag inkluderar att använda upphovsrättsskyddat material (musik, bilder), kopiera andras spel eller inkludera olämpligt innehåll. Se också upp för att bli ”asset-griefad” om du inte sätter rätt behörigheter i Team Create. Läs igenom Community Standards innan du publicerar.

Fler gaming-artiklar:

ai utbildning distans2025-12-19T10:51:46.604Z

Ai-utbildning distans 2026: guide till onlinekurser

  • Okategoriserade
Upptäck flexibel AI-utbildning på distans i Sverige. Lär dig machine learning, etik och Python via KTH, Elements of AI och fler plattformar. Guide för nybörjare och yrkesverksamma som vill bygga…
2025-12-17T13:05:52.576Z

Vem gjorde Roblox? Historien bakom grundarna

  • Gamingnyheter
Roblox grundades 2004 av David Baszucki och Erik Cassel. Läs om deras roller, historien från GoBlocks till 85 miljoner dagliga användare 2025, och vad som händer inför 2026.
2025-12-02T23:55:40.395Z

Är Roblox grundare död? Fakta från 2025

  • Gamingnyheter
Rykten om Roblox grundare död är falska. David Baszucki lever som VD, Erik Cassel dog 2013. Här är sanningen, faktakoll och Roblox framtid inför 2026 – med tips mot hoax.
2025-12-02T10:40:23.095Z

Roblox grundare: Baszucki och Cassel

  • Gamingnyheter
Vem är Roblox grundare? David Baszucki och Erik Cassel startade 2004. Baszucki leder som VD 2025, Cassel avled 2013. Historia, rykten om död och aktuella utmaningar.
Copyright @ 2026
The Gaming Life — skapad av gamers, för gamers.