

Efter åratal av spekulationer och önskemål från fans kommer äntligen Assassin’s Creed till det feodala Japan. Med dubbla protagonister, en dynamisk öppen värld och ett starkare fokus på stealth än på länge, är Assassin’s Creed Shadows ett av de mest efterlängtade spelen i franchisen. Här går vi igenom allt du behöver veta inför releasen den 20 mars 2025.
Assassin’s Creed Shadows, som ursprungligen kallades ”Project Red”, avslöjades först under Ubisoft Forward-eventet 2022. Projektet har varit ett av de mest efterlängtade i serien, inte minst eftersom fans har efterfrågat en Japan-baserad Assassin’s Creed sedan den första antydan om en japansk assassin i Assassin’s Creed 3:s epilog.
Spelet utvecklas av Ubisoft Quebec, samma studio som tidigare skapade Assassin’s Creed Odyssey. Till skillnad från tidigare spel i serien har Shadows utvecklats exklusivt för nuvarande generationens konsoler (PlayStation 5, Xbox Series X/S) och PC, vilket har gett utvecklarna frihet att implementera mer avancerade tekniska lösningar.
Ursprungligen planerad för release den 15 november 2024, meddelade Ubisoft i en officiell uppdatering att lanseringen skjuts fram till 20 mars 2025. Detta för att ”säkerställa att spelet når sin fulla potential och möter spelarnas förväntningar”, enligt Ubisofts officiella uttalande.
Assassin’s Creed Shadows utspelar sig under den sena Sengoku-perioden (Azuchi-Momoyama-eran) i 1570-talets Japan. Detta var en tid av inbördeskrig, politisk instabilitet och sociala förändringar, då Oda Nobunaga arbetade för att ena landet.
I seriens övergripande tidslinje placeras spelet mellan händelserna i Assassin’s Creed Revelations (1511–1512) och Assassin’s Creed IV: Black Flag (1715–1722), vilket ger ett nytt perspektiv på assassinernas och tempelriddarnas kamp under denna historiskt betydelsefulla period.
Spelets berättelse kretsar kring den hemliga organisationen Shinbakufu, som fungerar som tempelriddarnas japanska gren, och deras kopplingar till krigsherren Oda Nobunaga. I denna turbulenta miljö korsar våra två protagonisters öden varandra, vilket leder till en allians mot gemensamma fiender.
För första gången sedan Assassin’s Creed Syndicate presenterar serien två spelbara huvudkaraktärer:
Enligt Ubisofts utvecklingsanteckningar var dubbla protagonister ett medvetet val för att visa olika perspektiv på perioden och erbjuda spelare flexibilitet i spelstil. Efter spelets prolog kan spelaren fritt växla mellan de två karaktärerna.
Assassin’s Creed Shadows introducerar flera spelmekaniker som är nya för serien:
Spelet återinför ett robust smygsystem med flera innovationer:
Stridssystemet har inspirerats av samurajtraditioner:
För första gången i serien påverkar årstidsväxlingar gameplay-mekaniker:
Enligt GameRants analys representerar dessa mekaniker ”den mest betydande återgången till seriens stealth-rötter sedan Unity, samtidigt som de bibehåller populära RPG-element från nyare titlar.”
Som den första Assassin’s Creed-titeln exklusivt utvecklad för nuvarande generationens plattformar, utnyttjar Shadows betydande tekniska framsteg:
Ubisoft Quebec har lagt särskild vikt vid att återskapa historiska landmärken som Azuchi-borgen och de vibrerande städerna i 1500-talets Japan med metikulös detaljrikedom. Den öppna världen är konstruerad i 1:1-skala för att ge en autentisk känsla av perioden.
Baserat på förhandsvisningar och tidiga recensioner har Assassin’s Creed Shadows fått övervägande positiva omdömen, med ett genomsnittligt betyg på 81/100 på OpenCritic.
Kritiker har särskilt prisat:
Kritik har riktats mot:
IGN beskriver spelet som ”med den bästa öppna världen sedan Black Flag”, vilket signalerar ett starkt betyg från en av branschens ledande publikationer.
Assassin’s Creed Shadows har väckt livliga diskussioner inom spelcommunityn, särskilt kring historisk autenticitet och representation. Ett av de mest omdiskuterade ämnena har varit inkluderingen av Yasuke, en historiskt dokumenterad afrikansk samuraj.
Diskussionerna blev så intensiva att subredditen r/AssassinsCreed förbjöd debatter om Yasukes historiska roll efter att moderatorerna noterade en ökning av ”dåligt underbyggda argument” och kontroversiella diskussioner. Enligt GameRant var detta ett försök att förhindra spridning av felaktig historisk information och toxiska diskussioner.
Trots detta har majoriteten av fansen uttryckt entusiasm för:
På sociala medier har hashtagen #AssassinsCreedShadows genererat betydande engagemang, med relaterade taggar som #Yasuke och #FeudalJapan som också visar stark aktivitet.
Assassin’s Creed Shadows representerar ett betydelsefullt kapitel i den långlivade Assassin’s Creed-serien. Genom att utforska det feodala Japan, en miljö som fans har efterfrågat i över ett decennium, samtidigt som spelet återintroducerar seriens stealth-fokus med moderna förbättringar, positionerar sig Shadows som en potentiell höjdpunkt i franchisen.
Med sin dubbla protagoniststruktur, dynamiska värld och tekniska framsteg erbjuder spelet något både för seriens veteraner och nykomlingar. Trots förseningen till mars 2025 förblir förväntningarna höga, och de tidiga recensionerna tyder på att väntan kan vara värd det.
För fans av historiska actionäventyr, stealth-spel eller japansk historia kommer Assassin’s Creed Shadows att erbjuda en rik, immersiv upplevelse när det släpps för PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC den 20 mars 2025.
