

Project Robot är det senaste storslagna projektet från den legendariske spelkreatören Fumito Ueda och hans studio genDesign. Spelet avtäcktes för första gången under The Game Awards 2024 och har sedan dess byggt upp en enorm hype bland fans. Med sin unika blandning av dystopisk sci-fi och gigantiska robotar positionerar sig Project Robot som ett av de mest ambitiösa PS5-spelen hittills.
genDesign, under ledning av Fumito Ueda, har tidigare skapat några av spelhistoriens mest hyllade titlar. Studion är känd för ikoniska spel som ICO, Shadow of the Colossus och The Last Guardian – alla präglade av djupa berättelser, minnesvärda karaktärer och storslagna världar. Project Robot följer i samma tradition men tar ett djärvt steg in i sci-fi-genren.
Uedas vision har alltid varit att skapa spelupplevelser som väcker känslor och eftertanke. Med Project Robot utforskar han relationen mellan människa och maskin i en post-apokalyptisk värld, något som känns både aktuellt och tidlöst.
Spelets handling utspelar sig i en dystopisk framtidsvärld där gigantiska robotar dominerar landskapet. Enligt VGC kommer spelarna att utforska denna mystiska värld medan de interagerar med och klättrar på de kolossala maskinerna. Ett genomgående tema är närvaron av en ”mörk energi” som påverkar både världen och robotarna.
Världsbygget i Project Robot kännetecknas av:
Den konstnärliga visionen bygger vidare på genDesigns tradition av att skapa visuellt slående spelvärldar. Precis som i Shadow of the Colossus kommer spelarna att möta väldiga varelser – men den här gången i form av imponerande mekaniska konstruktioner.
Project Robot kombinerar storslagen äventyrskänsla med innovativ spelmekanik, trogen Uedas vision. Enligt diskussioner på Reddit kommer spelet att fokusera på interaktion med gigantiska robotar i en dystopisk värld.
Den första trailern avslöjar några av spelets centrala mekaniker:
Game8 rapporterar att spelaren kommer att behöva navigera dessa massiva konstruktioner för att lösa pussel och avancera i berättelsen. Detta påminner om Shadow of the Colossus, men med en sci-fi-twist som ger nya dimensioner till spelupplevelsen.
Baserat på information från utvecklarna och analyser från speljournalister förväntas Project Robot följa en semi-öppen världsstruktur. Detta betyder att spelaren får utforska stora områden kopplade till specifika robotar, men med en övergripande linjär progression i berättelsen.
| Spelmoment | Beskrivning |
|---|---|
| Utforskning | Navigera genom ruiner och övergiven teknologi |
| Robot-interaktion | Klättra på och kommunicera med massiva mekaniska varelser |
| Energimanipulation | Använd ”mörk energi” för att påverka världen och robotar |
| Pussel | Lös miljöbaserade utmaningar för att avancera |
Enligt AS Meristation kommer spelet att innehålla ett unikt hot i form av den mystiska mörka energin som genomsyrar spelvärlden. Detta element integreras i spelets centrala mekaniker, särskilt hur spelaren interagerar med de gigantiska robotarna.
Spelmekaniken bygger vidare på studions tidigare erfarenheter, men introducerar samtidigt nya element som är specifika för Project Robots sci-fi-setting. PlayStation 5:s tekniska kapacitet utnyttjas för att skapa sömlösa övergångar mellan utforskning och interaktion med spelets massiva robotvarelser.
Project Robot befinner sig fortfarande i utveckling, och genDesign har varit relativt förtegna om detaljer kring releaseplaner. Enligt Gematsu har projektet varit under utveckling i flera år innan det officiellt avtäcktes.
Spelet presenterades under The Game Awards 2024, men befinner sig enligt flera källor fortfarande i en relativt tidig utvecklingsfas. Detta är inte överraskande med tanke på Uedas historik av långa utvecklingscykler – The Last Guardian tog närmare tio år att färdigställa.
Project Robot har bekräftats för PlayStation 5, vilket markerar spelets position som en next-gen upplevelse. Enligt källor på X (tidigare Twitter) kan spelet även komma till PC via Epic Games Store, men detta har ännu inte bekräftats officiellt.
Som en titel utvecklad specifikt för PS5 förväntas Project Robot utnyttja konsolens avancerade funktioner, inklusive:
Project Robot representerar både en fortsättning och en ny riktning för Fumito Ueda. Fans på sociala medier har noterat både likheter och skillnader jämfört med hans tidigare mästerverk.
| Spel | Gemensamma element | Nya inslag i Project Robot |
|---|---|---|
| ICO | Minimalistiskt berättande, fokus på band mellan karaktärer | Sci-fi-miljö, robotar istället för mystiska väsen |
| Shadow of the Colossus | Interaktion med gigantiska varelser, klättringsmekanik | Mekaniska kolosser, dystopisk framtidsvärld |
| The Last Guardian | Emotionell koppling till icke-mänskliga varelser | Fokus på flera robotar, mer komplex spelmekanik |
Den största skillnaden är övergången till sci-fi-genren, något som tech-analytiker på X menar kommer att ge Ueda nya möjligheter att utforska teman kring teknologi och mänsklighet.
Tillkännagivandet av Project Robot har väckt stort intresse i spelcommunityn. Reaktioner på X visar att fans är entusiastiska över Uedas återkomst, särskilt efter den långa väntan mellan The Last Guardian och detta nya projekt.
Japanska spelentusiaster har börjat analysera trailern för att hitta ledtrådar om spelets berättelse och teman. Populära teorier inkluderar:
Oavsett vilka teorier som visar sig stämma, är förväntningarna höga på att Project Robot kommer att leverera den typ av djup, emotionell spelupplevelse som Ueda är känd för.
Det finns ännu inget officiellt releasedatum. Baserat på Uedas tidigare utvecklingscykler och spelets nuvarande status spekulerar experter att det kan släppas tidigast 2026.
Project Robot är bekräftat för PlayStation 5. Det finns rykten om en potentiell PC-version via Epic Games Store, men detta har inte bekräftats officiellt.
Nej, Project Robot är ett helt nytt och fristående spel, även om det delar tematiska och estetiska element med Uedas tidigare verk som Shadow of the Colossus.
Baserat på tillgänglig information verkar spelet ha en semi-öppen struktur med stora utforskningsbara områden kopplade till specifika robotar, snarare än en fullt öppen värld.
Spelet förväntas fokusera på utforskning, klättring på gigantiska robotar, pussel och emotionellt berättande – typiska element i Uedas spel, men med en sci-fi-twist.
De exakta detaljerna är inte avslöjade, men spelet utspelar sig i en dystopisk framtid där gigantiska robotar och en mystisk ”mörk energi” spelar centrala roller i narrativet.
